วิธีการเล่น

 

>> ตำแหน่งต่างๆในกีฬารักบี้ฟุตบอล

ตำแหน่งต่างๆ ในรักบี้ฟุตบอล หากยึดถือตำแหน่งต่าง ๆ ในรักบี้ 15 คน เป็นมาตรฐาน  เราแบ่งตำแหน่งต่าง ๆ ได้ดังนี้ 1. ผู้เล่นกองหน้ามีทั้งหมด 8คน เป็นผู้เล่นแข็งแรง มีกำลังปะทะ และรูปร่างใหญ่ หนา ประกอบด้วยผู้เล่น ดังนี้

หมายเลข 1 Left Prop พร็อบซ้าย แถวที่ 1

หมายเลข 2 Hooker ฮุคเกอร์ แถวที่ 1

หมายเลข 3 Right Prop พร็อบขวา แถวที่ 1

หมายเลข 4 Left Lock ล็อคซ้าย แถวที่ 2

หมายเลข 5 Right Prop ล็อคขวา แถวที่ 2

หมายเลข 6 Left Flankers แฟลงเกอร์ซ้าย แถวที่ 3

หมายเลข 7 Right Flankers แฟลงเกอร์ซ้าย แถวที่ 3

หมายเลข 8 No 8 แถวที่ 3

ผู้เล่นกองหลังมีทั้งหมด 7 คน จะต้องปราดเปรียว ว่องไว หลบหลีกคล่องแคล่ว และวิ่งเร็ว สามารถนำลูกไปวางทรัยได้ตลอดเวลาและมีการประสานงานเป็นเยี่ยม

หมายเลข 9 Scrum –half สกรัมฮาฟ

หมายเลข 10 ฟลายฮาฟ

หมายเลข 11 ปีกซ้าย

หมายเลข 12 Left centre หรือ อินไซด์ 1

หมายเลข 13 Right centre หรือ อินไซด์ 2

หมายเลข 14 ปีกขวา

หมายเลข 15 ฟูลแบ็ค Full-back

ซึ่งผู้เล่นแต่ละตำแหน่งจะต้องพยายามทำหน้าที่ของตนเองให้ดีที่สุด ต้องมีการฝึกซ้อมอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นทักษะส่วนบุคคล เทคนิคในการเล่น และยุทธวิธีในการเล่นรวมทั้งสมรรถภาพทางกายด้วย การยืนของแต่ละตำแหน่งแบ่งออกเป็น 2พวก คือ

1. ผู้เล่นกองหน้า ( Forward Players )

2. ผู้เล่นกองหลัง ( Back Players )

การเตะเริ่มเล่น

เป็นการแสดงการเริ่มการแข่งขันหรือเริ่มเล่นในครึ่งหลังหรือ   หลังจากการทำคะแนน การเตะเริ่มเล่นจะทำที่จุดกึ่งกลางสนามด้วยการเตะลูกพร้อม คือการปล่อยลูกให้หลุดจากมือเดียวหรือสองมือลงยังพื้นสนาม แล้วเตะลูกเมื่อลูกกระดอนขึ้นในครั้งแรก

1. ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทุกคน ต้องยืนอยู่หลังเส้น 10 เมตร

2. ต้องเตะลูกไปให้ถึงเส้น 10 เมตร    แต่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแต่ถ้าลูกลมพัดกลับมา    ให้การเล่นดำเนินต่อไป

3. ถ้าเตะไม่ถึง 10 เมตร แต่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเล่นลูกก่อนให้เล่นต่อไปได้

4. ถ้าเตะไม่ถึง 10 เมตร แล้วฝ่ายตรงข้ามไม่เล่นลูก  มีทางเลือก 2 ทางคือ  เตะเริ่มเล่นใหม่ หรือให้สกรัม ณ จุดกึ่งกลางสนาม ฝ่ายตรงข้ามเป็นผู้ใส่ลูก

 5. ลูกจะต้องตกในสนามก่อน   ถ้าเตะลูกออกโดยตรงมีทางเลือกคือ เตะเริ่มเล่นใหม่หรือสกรัม ณ จุดกึ่งกลางสนาม หรือยอมรับในเตะให้ทำแถวทุ่มตรงเส้นแบ่งครึ่งสนาม   ถ้าออกในแดนของฝ่ายเตะก็ให้ทำแถวที่ทุ่มที่จุดลูกออก

6. ถ้าลูกที่เตะเข้าไปในเขตประตูโดยไม่ถูกตัวผู้เล่นมีทางเลือก คือวางหรือกดลูก  ทำให้ลูกตายหรือเล่นต่อไป

7. ถ้าฝ่ายตรงข้ามวางลูก หรือทำให้ลูกตาย  หรือลูกออกข้างสนามในเขตประตู   หรือลูกออกหลังเสันลูกตายในเขตประตูมีทางเลือกคือ สกรัม ณ จุดกลางสนาม หรือให้เตะเริ่มเล่นใหม่

8. ถ้าเลือกทำให้ลูกตาย จะต้องทำทันทีแล้วดำเนินการเล่นต่อไปทันที ถ้าแสดงเจตนาเป็นอย่างอื่นของผู้เล่นฝ่ายรับก็ให้เป็นการเล่นต่อไป

 ล้ำหน้าทั่วไป (Off - side)

 

ผู้เล่นที่ล้ำหน้า คือ ผู้เล่นที่อยู่หน้าคนที่ถือลูกหรืออยู่หน้าเพื่อนที่เล่นลูกครั้งสุดท้าย  จะพ้นการล้ำหน้าเมื่อ

1. กลับไปอยู่หลังของเพื่อนร่วมทีมที่อยู่หลังผู้เตะหรือผู้ถือลูก

2. ผู้ถือลูกวิ่งไปข้างหน้าผู้เล่นที่ล้ำหน้าอยู่

3. ผู้เตะหรือเพือนร่วมทีมที่อยู่หลังผู้เตะวิ่งขึ้นไปข้างหน้าผู้เล่นที่ล้ำหน้า

4. ฝ่ายตรงข้ามถือลูกวิ่งไป 5 เมตร

5. ฝ่ายตรงข้ามเตะหรือส่งลูก

6. ฝ่ายตรงข้ามเจตนาเตะลูกแต่ไม่จับลูก

 ผู้เล่นที่ล้ำหน้าในรัศมี 10 เมตร จากฝ่ายตรงข้ามที่รอรับลูกที่เตะมา จะต้องรีบถอยหลังให้อยู่นอกรัศมี 10 เมตร และกรณีดังกล่าวนี้ไม่ใช้เมื่อผู้เตะลูกแล้วฝ่ายตรงข้ามป้องกันการเตะ (ชาร์ท)

                การป้องกันการเตะ เป็นการรุกเขัาไปป้องกันการเตะลูกในขณะฝ่ายตรงข้ามเตะลูก   หรือทันทีทันใดหลังเตะลูก

 น็อคออน (Knock-on)  จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเสียการครอบครองลุกและตกไปทางเส้นลูกตายฝ่ายตรงข้ามด้านหน้า หรือเมื่อลูกถูกมือหรือแขนแล้วกระเด็นไปข้างหน้า  หรือตกลงสู่พื้นหรือถูกผู้เล่นคนอื่นก่อนที่จะครอบครองลูก      ยกเว้นการกระดอนไปข้างหน้าเนื่องจากการชาร์ทการเตะ

 การแท็กเทิ้ล (Tackle) จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นถือลูกอยู่แล้วถูกฝ่ายตรงข้ามจับและผู้ถูกจับล้มลงกับพื่น หรือลูกสัมผัสกับพื้น

 ผู้เล่นที่แท็คเทิ้ล (Tackler)

1. ต้องไม่แท็คเทิ้ลสูงกว่าแนวไหล่ บริเวณคอหรือศรีษะ หรืออย่างอันตราย

2. ต้องไม่แท็คเกิ้ลผุ้เล่นที่กระโดดลอยในอากาศ

3. ต้องปล่อยผู้ถือลูกทันที เมื่อผู้เล่นที่ถูกแท็คเกิ้ลล้มลง

4. ต้องลุกขึ้นยืนอย่างฉับพลันทันทีหรือเคลื่อนตัวออกไปจากผู้ถูกแท็คเกิ้ลและลูกโดยทันที

5. ต้องลุกขึ้นยืนก่อนจึงจะเล่นลูกได้

 ผู้ถูกแท็คเกิ้ล (Tackled)

1. ต้องพยายามเอาลูกออกมาเล่นทันที เพื่อให้การเล่นดำเนินต่อไป

2. ต้องส่งลูกหรือปล่อยลูกหรือเคลื่อนตัวออกจากลูกทันที

 ผู้เล่นคนอื่นๆ

1. จะต้องอยู่ข้างหลังเท้าของผู้แท็คเกิ้ลเมื่อต้องการเล่นลูก

2. ไม่ให้ผู้เล่นล้มทับผู้ถูกแท็คเกิ้ลหรือผู้ที่นอนอยู่กับพื้นหลังจากแท็คเกิ้ล

 การได้เปรียบ (Advantage) เพื่อให้การเล่นดำเนินการต่อไปอย่างต่อเนื่อง   และเล่นเกมหยุดน้อยที่สุด   แม้มีการละเมิดหรือกระทำผิดกติกา ถ้าทีมที่ไม่ได้กระทำผิดได้เปรียบ ผู้ตัดสินจะไม่เป่านกหวีดหรือหยุดการเล่น

ได้เปรียบแดน หมายถึงการได้พื้นที่

ได้เปรียบเทคนิคการเล่น หมายถึงอิสระจากฝ่ายตรงข้ามในการเล่นลุกตามที่เขาต้องการที่จะได้การได้เปรียบเกิดขึ้น  การได้เปรียบจะต้องชัดเจนและเป็นจริง

  

 

 สกรัม (Scrum)

จะเกิดขึ้นเมื่อเกิดการกระทำผิดกติกาหรือหยุดการเล่น   ณ จุดที่เกิดเหตุในสนาม โดยที่เส้นกึ่งกลางสกรัมต้องไม่น้อยกว่า 5 เมตรจากเส้นประตู

1. มีผุ้เล่นฝ่ายละ 8 คน แถวหน้า 3 คน แต่ละฝ่ายมัดกัน

2. ต้องไม่พุ่งเข้าหากัน

3. ต้องไม่มีเจตนายุบสกรัม

4. ต้องไม่ใช้มือเล่นลูกในสกรัม

5. ต้องใส่ลูกโดยไม่รีรอ

6. ห้ามหลอกล่อว่าลูกออกจากสกรัมแล้ว

7. ถ้าสกรัมหมุนเกิน 90 องศา ต้องทำสกรัมใหม่

เส้นล้ำหน้าของผู้ใส่ลูกคือ แนวลูกบอลในสกรัม  เส้นด้านหน้าของผู้เล่นทุกคน อยู่ที่เท้าสุดท้ายของผู้เข้าร่วมในสกรัมของฝ่ายตน ถ้าเท้าสุดท้ายของทีมอยู่บนหรือหลังเส้นประตูในเเดนตน เส้นล้ำหน้าคือเส้นประตู

 รัก (Ruck)

ลูกอยู่บนพื้นมีผู้เล่นอย่างน้อยฝ่ายละ 1 คน ยืนมัดกันหรือโอบรัดกันเหนือลูกบอล

1. จะต้องไม่ใช้มือเล่นลูกในรัด

2. จะตัองไม่ล้มหรือทับลุกที่กำลังจะออกจากรัด

 

การออก แถวทุ่ม (Line-out, Touch)

1. การเตะลูกนอกเส้น 22 เมตร เตะออกโดยตรงจะไม่ให้แดน จุดที่โยนลูกเข้าแถวทุ่มคือแนวจุดเตะยกเว้นลูกโทษ

2. ผู้เล่นฝ่ายรับพาลูกจากนอกเส้น 22 เมตร เข้าไปในเขต 22 เมตร แล้วเตะออกโดยตรงจะไม่ได้แดน

3. ฝ่ายรับอยู่ในเขต 22 เมตร หรือในเขตประตูของตนเองแล้วเตะออกโดยตรง แถวทุ่มจะเกิดขึ้น ณ จุดที่ลูกบอลออกตัดกับเส้นขัางสนาม

4. การเตะออกโดยลูกบอลกระทบพื้นสนามก่อน แถวทุ่มจะอยู่ ณ จุดที่บอลออกตัดกับเส้นข้า

 เส้นล้ำหน้าในแถวทุ่ม (Line of Touch)

1. เมื่อแถวทุ่มเริ่มจะเกิดเส้นล้ำหน้า 2 เส้นขนานกับเส้นประตูของแต่ละฝ่าย

2. ผู้เข้าร่วมในแถวทุ่ม   เส้นล้ำหน้าเส้นแรกจะอยู่ที่แถวทุเมื่อลูกโยนเข้ามาโดนผู้เล่นหรือกระทำพื้นเส้นล้ำหน้าจะอยู่ที่ลูก

3. ผู้เล่นที่ไม่ได้ร่วมในแถวทุ่ม เส้นล้ำหน้าคือเส้น 10 เมตร จากเส้นกึ่งกลางแนวแถวทุ่มทั้งสองฝ่าย

 

 

 การเล่นเร็ว (Quick Throw in)

1. ผู้เล่นอาจเล่นเร็วใด้ก่อนที่แถวทุ่มจะเริ่ม

2. ผู้เล่นจะยืนตรงที่ใดก็ได้ระหว่างจุดที่ลูกบอลออกกับเส้นประตูฝ่ายตนเอง

3. ต้องเก็บลูกมาโยนเอง โดยที่ลูกไม่โดนผู้เล่นคนอื่น

4. ต้องโยนลูกให้ตรง และต้องถึงเส้น 5 เมตร

 การเล่นผิดกติกา (Foul Play)    คือการที่ผู้เล่นกระทำผิดกฎระเบียบกติกาการเล่น ประกอบด้วยการกีดขวาง   การเล่นไม่ยุติธรรม การละเมิดกติกาหลายๆ ครั้ง การเล่นอันตราย และการเล่นไม่ถูกต้องกติกา

 

 

การรับยัน (Mark)

1. กระทำได้ในเขตเส้น 22 เมตร และเขตประตู

2. มีเท้าหนึ่งเท้าใดอยู่บนหรือหลังเส้น 22 เมตร

3. รับลูกโดยตรงจากการเตะของฝ่ายตรงข้ามอย่างชัดเจนและต้องตะโกน คำว่า   มาร์ค ทันที

4. ทำการับยันได้แม้ว่าลูกถูกเสาประตู หรือคานประตูก่อนจะรับลุก

5. การเตะเริ่มเล่น ทำการรับยันไม่ได้

6. ผู้เล่นที่ท้ารับยันเป็นผู้ได้เตะลูกกินเปล่า

 

 

 

 

Free Web Hosting